艾希是一款国产2D横版动作单机作品,同时融入独特的元叙事设计,把硬核闯关和打破第四面墙的剧情构思结合在一起。故事在充满残破科技感的虚拟世界展开,玩家将操控少女艾希,按照旁白的指引一路击败各类敌人与巨型头目。但游戏并没有强制要求跟随指引行动,玩家可以主动拒绝旁白给出的路线,在地图角落寻找隐藏通道,一点点揭开这个虚拟空间背后的真相。战斗手感紧凑爽快,搭配多层嵌套的剧情伏笔,玩家的每一次反常选择都会触发全新对话与隐藏事件,让这款作品不止是单纯的动作闯关游戏。
1、高速横版即时战斗,依靠普通攻击、重攻击、闪避以及必杀技能组合打出连贯连招,在密集的敌人攻势中寻找输出空隙。
2、关卡自由探索玩法,地图存在大量肉眼不易察觉的隐藏通路,部分墙体可以击碎,开辟出主线之外的秘密区域。
3、元叙事互动体验,玩家既可以听从旁白安排推进主线,也可以刻意违背旁白的指令,触发特殊对话、彩蛋以及隐藏剧情分支。
4、多阶段BOSS对战,关卡末尾设置多个体型巨大的头目,不同BOSS拥有差异化的攻击模式,需要观察招式节奏寻找反击机会。
5、成就收集体系,游戏内置大量特色成就,很多成就的解锁条件并不在主线流程里,需要玩家做出非常规操作才能触发。
6、多周目继承游玩,通关后能够保留已解锁的技能与收集进度重新开局,方便补齐遗漏的隐藏内容。
7、隐藏独立关卡挑战,存在脱离主线的专属关卡汐,拥有单独的场景、敌人配置,难度更高,也承载一部分世界观故事。
1、极具开创性的元叙事构思,旁白不再只是解说工具,会根据玩家的行为产生情绪变化,甚至和玩家产生对抗式互动。
2、爽快紧凑的横版战斗手感,操作门槛友好,稍加练习就能打出华丽连击,兼顾新手入门和高手追求无伤通关的需求。
3、多层故事架构,表面是简单的斩敌任务,深挖隐藏线索后会解锁关于虚拟世界、自我意识的深层故事,反转冲击力强。
4、海量无提示彩蛋,游戏没有弹窗指引隐藏内容,所有秘密都需要玩家主动探索,发现彩蛋的惊喜感很强。
5、短小精炼的游戏体量,主线流程不会冗长拖沓,同时隐藏内容足够丰富,不会出现大量重复灌水内容。
6、多结局分支设计,普通通关只是故事表层,完成一系列隐藏条件之后,才能解锁真正的核心结局。
1、打破第四面墙的叙事机制,旁白能够感知玩家的行动,玩家反常操作会改变旁白的台词、情绪,甚至引发剧情层面的变化。
2、科技废墟美术风格,场景采用灰暗破败的虚拟实验室、废弃都市设计,营造出冰冷又充满神秘感的氛围。
3、战斗连招自由度高,技能之间可以互相衔接取消硬直,玩家可以根据习惯组合出适合自己的输出套路。
4、隐藏线索相互串联,各个角落收集到的碎片信息彼此关联,只有集齐线索,才能完整读懂整个世界观。
5、难度可选机制,开局可以自由切换难度,简单模式侧重剧情体验,困难模式强化BOSS伤害,考验玩家操作水平。
6、名字暗藏故事隐喻,主角名称暗含“我看见”的含义,和游戏探讨观测、虚拟世界的核心主题形成呼应。
1、单机离线完整游玩,不需要持续联网,下载完成之后就能体验全部主线、隐藏关卡和结局内容,不受网络限制。
2、操作适配多类设备,支持触屏、手柄、键鼠多种操控方式,移动端和电脑端都可以获得不错的战斗手感。
3、作品创意辨识度极高,在国产单机中,这种旁白互动式的元叙事设计十分少见,拥有极强的记忆点。
4、没有氪金广告干扰,一次性购买解锁全部内容,不存在付费解锁角色、道具的设计,体验纯粹。
5、兼顾动作和叙事两类玩家,喜欢闯关打斗的玩家可以享受战斗,偏爱剧情挖掘的玩家可以专注探索秘密。
1、动作玩法与叙事深度结合,战斗不只是通关手段,战斗过程中的探索行为本身,就是推进故事真相的关键。
2、选择拥有实际影响力,玩家每一次偏离指引的行动,都会带来真实反馈,而不是单纯的无关趣味彩蛋。
3、叙事充满思辨色彩,故事探讨虚拟生命、自我认知、观测者与被观测者的关系,跳出了普通闯关游戏的简单剧情框架。
4、探索逻辑反直觉,很多隐藏内容需要违背常规游戏思路,不跟着指引走,才能发掘埋藏的秘密。
一、游戏启动与角色创建
昵称设置技巧
安装后输入个性昵称,建议使用"冰霜使者"、"艾希战士"等符合游戏主题的名称。
选择【开始】选项后,系统会自动加载新手引导,确保新手快速上手。

二、操作界面深度解析
移动与技能组合
左边屏幕控制左右移动,右边四个按钮对应闪避、重击、普通攻击和跳跃功能。
建议新手优先练习"闪避+普通攻击"连招,提升生存能力和输出效率。

三、能量与护盾系统
能量管理策略
每次闪避消耗一格能量,非战斗状态下恢复速度提升约30%,战斗中需合理规划闪避时机。
护盾系统可降低50%伤害,建议在关键战斗前确保护盾满值,提升生存能力。

四、核心战斗机制
重击使用时机
敌人头上出现【终】字时,立即使用重击可捏碎核心,恢复血量和护盾。
建议在敌人血量低于30%时使用重击,最大化收益并避免浪费技能。

五、BOSS战与奖励机制
BOSS攻略要点
击败BOSS后解锁奖杯奖励,奖杯可提升角色属性和解锁新技能。
建议在BOSS战前确保能量满值和护盾充能,提高战斗成功率。

六、技能升级体系
金币利用策略
战斗结束后使用金币升级技能,优先提升重击和护盾效果,增强核心战斗能力。
建议每获得100金币升级一次,避免金币浪费,确保技能成长与战力匹配。

七、游戏引导系统
旁白君功能详解
旁白君负责指引玩家,介绍剧情、技能和战斗技巧,互动性强提升游戏体验。
建议跟随旁白君引导进行闯关,避免错过关键剧情和技巧,快速掌握游戏机制。

成就描述:见证艾希自我的诞生,通关【主之名】隐藏关卡看完结局自动解锁。
⚠️必须同一个存档完成下面 7 个前置事件,缺一不可!
✅7 个必备前置(同存档全部做完)
艾希,佑希:弥城地铁口,不听旁白向右走,进实验室,名字变为佑希
外面的枪声:木偶剧院,不接旁白老婆打来的电话
下壹首…… 是:木偶剧院,打完电话之后,破坏录音音乐控制器
重启重启重启:弥城大桥,直接跳崖,触发旁白不断重启
为了奖杯!:什么都没有的房间,等待,击碎奖杯
潘多拉的魔盒:击败主线最终 BOSS 犹大
神的九十亿个名字:时计塔二层,选择之间往左走,触发黄衣之主杰克剧情
✅进入主之名,解锁【为了,与你重逢】步骤
在选关界面(不是游戏内),此时会出现绿色的【主之名】选项
点击【主之名】,输入密码:HASTUR(哈斯塔)
进入关卡,一路打完战斗,看完完整剧情、片尾对话
剧情结束,自动解锁成就 为了,与你重逢
⚠️常见踩坑
7 件事必须在同一个存档,分存档做不算!
看不到绿色【主之名】:说明 7 个前置里面漏了某一个,回去检查
打完主之名之后,这个存档会被清空,只能看结局,不能再回去刷别的隐藏,建议提前备份存档
【汐】这个隐藏关卡不是主之名前置,可做可不做,不影响这个成就
补充:额外可选成就【这就是爱】
在崔妮蒂 BOSS 房间,不击杀崔妮蒂,原地等待,达哈尔会放你通过,解锁成就,不是主之名必需,属于额外收集。
1、进入游戏内我们先来取一个昵称。

2、在游戏内靠近这个可以将我们的信息存档,并且还可以进行强化。

3、强化界面我们还可以直观的看到操作方式。

4、同时在地图界面还有诸多教学内容来帮助我们快速上手。

5、过完教学关卡后,在这可以的选择将会调整游戏的难度。

6、最后我们和旁白一同踏上了冒险之路。

⚠️外观模型不变,只是左上角角色 ID 文字从【艾希】改为【佑希】,解锁对应隐藏成就,是解锁【主之名】真结局必须的前置条件。
✅路线:弥城地铁口关卡
选关进入弥城地铁口,跟着主线走到塌方土堆位置。
不听旁白!不跟着箭头往左走,直接向右走(主线箭头是往左)。
一路向右,清掉沿途怪物,一路深入隐藏房间。
进到最里面的实验室房间,触发剧情,看人造人佑希的回忆 CG。
剧情结束,左上角名字从艾希 → 佑希,同时解锁成就【艾希,佑希】。
⚠️重点注意
角色样子不会变! 只是名字文字变更,不是换人物皮肤。
一旦触发,本次周目全程都会显示佑希,读档不消失,新开游戏才重置回艾希。
这是解锁主之名(真结局)七个必备成就之一。
顺带:解锁主之名(真结局)需要的 7 个成就清单
艾希,佑希(本成就)
外面的枪声(木偶剧院,不接电话)
下壹首…… 是(木偶剧院破坏录音控制器)
重启重启重启(大桥跳崖)
为了奖杯!(什么都没有的房间)
潘多拉的魔盒(打完犹大)
神的九十亿个名字(杰克,黄衣之主)
全部完成后,选关界面出现绿色【主之名】,密码:HASTUR,进入真结局。
1、哈斯塔

2、神的九十亿个名字

3、再买一份吧!

4、出任总经理,迎娶白富美

汐是游戏内置的独立跑酷小游戏彩蛋,在【地铁传送口】这一关,和之前 “艾希→佑希” 的隐藏房间是同一张大地图,但两个不同分支。
✅操作步骤
选关:地铁传送口,顺着主线箭头向右推进,清掉沿途蜘蛛怪。
继续往右,找到圆形铁网井盖(带网格的圆洞),旁白会反复提醒你:下面什么都没有,赶紧回去。
连续 3 次向下闪避(冲刺)穿过铁网,无视旁白劝阻。
第一次闪:旁白警告
第二次闪:继续劝阻
第三次闪:通道打开
往下进入通道,继续向右走到绿色污水池,直接跳进水池。
触发一大段旁白剧情,看完后传送进入汐关卡,同时解锁成就【汐】。
⚠️重要提醒
不用通关汐,只要成功进入关卡,成就就解锁;汐是高难度灯笼跑酷,手残可以直接退出,不影响成就。
和佑希实验室区分:
佑希:塌方土堆向右(实验室,改名佑希)
汐:铁网井盖向下跳 + 绿水坑(跑酷小游戏),两个是不同隐藏分支
进不去:确认是地铁传送口,不是弥城地铁口;要连续闪避 3 次,只跳一次不会打开通道。
汐的进度不影响主之名解锁,只是一个额外彩蛋成就。
小提示
汐这个小游戏,核心机制是踩灯笼再二段跳。碰到灯笼的瞬间再按跳跃,才能向上飞。
记得初次看到这游戏的时候是二年级,当时的我被不只是描述场景的旁白深深的震撼到了,于是就去百度上下了一个盗版玩,玩完这场游戏之后我便把它删了,时至今日,我初二了,我在taptap闲逛的时候再次看到了这款游戏,我就想给自己童年买个单,于是我便买下了这款游戏,我花了5个多小时打通了它的所有成就,说实话,艾希如果你一直跟着旁白的指引直接打完boss的话,是体验不到任何有趣的内容的,它必须要你沉下心来慢慢探索,它才能让你感到有趣,另外它带给我的震撼是无与伦比的,无论是极具活人感的旁白,还是真结局中艾希的自我意识觉醒,这些都让我不敢相信这款游戏竟然已经是10年前了,而且从打击感上来讲,它也是做得很优秀的,刚上手的时候打击感不是沉重,而是出乎意料的轻盈,包括把敌人打破防时候的爽感也是非常到位的,说实话,我本人是十分讨厌多周目类的玩法的,因为这让我感到十分厌倦,但是艾希它也是一款不看攻略就基本上不可能一周目打完成就的游戏,但是我在收集成就的过程却丝毫没有感觉我了经历多周目。我十分喜欢艾希这款游戏,等艾希二在手机版上一出来的时候我就会马上体验,希望有生之年,我可以看到艾希的故事完结
Version 1.3.5 (40) 2025/11/03
修复Unity引擎漏洞
Version 1.3.5 (40) 2024/04/13
-大幅优化了游戏文件结构降低设备内存占用
Version 1.2.1 (34) 2022/08/17
1、修复了部分机型的彩蛋显示BUG。
2、隐私合规性调整。
Version 1.2.1 (30) 2022/02/23
隐私合规性调整
Version 1.2.0 (26) 2021/05/26
增加适龄提示
Version 1.1.9 (21) 2021/02/04
添加用户协议和隐私政策
Version 1.1.3 (21) 2020/04/30
接入了防沉迷系统
Version 1.1.2 (20) 2019/12/18
解决了玩家进入游戏闪退的问题。
Version 1.1.2 (20) 2019/12/18
Version 1.1.1 (19) 2019/09/02
解决了部分新用户无法验证进入游戏的问题。
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