杀戮尖塔2是经典肉鸽卡牌闯关IP的正统续作,采用全新引擎打磨制作,延续系列标志性的爬塔冒险核心玩法,同时完成内容体量、玩法体系与交互机制的全方位升级。游戏承接前作高塔重启的世界观,沉睡的尖塔再度苏醒,全新的冒险挑战者踏上登塔征程,直面层层诡异怪物与未知秘境。本作保留初代广受好评的单局随机生成、卡组自由构筑、遗物随机拾取等核心设定,同时新增多人联机、多元角色、时间线剧情、自定义模组等全新内容。相较于初代,整体内容规模翻倍,关卡层次、卡牌体系、剧情伏笔更加完善,兼顾单人硬核闯关与多人联机协作,是兼具策略深度与重复游玩价值的肉鸽卡牌新作。
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最新版:点击下载
菜单功能:
1.人物无敌
2.无限金币
3.能量不减
4.星辉不减
其他功能:
1.内置重开MOD
2.解锁全部卡牌:附加设置中点击【解锁全部】,重启游戏本体
常见问题:
1.最新版安装后,桌面会有两个图标,一个是附加设置(切勿误删)
2.卡在加载界面优化方法:附加设置中关掉预加载
3.卡顿:同时调低分辨率和缩放
4.闪退:附件设置中选择“渲染器”,切换至“OpenGL ES3.0”(经过测试可以解决时间线问题)
5.附加设置中可导入或导出存档
6.左下角可下载最新原版
该游戏由B站UP主“wsdx233”移植
1、核心采用随机爬塔闯关模式,每一局的关卡布局、怪物组合、事件内容全部随机生成,不存在固定通关路线,每轮冒险体验完全不同。
2、自由化卡组构筑玩法,对局过程中可自主收集、替换、删除、强化卡牌,根据对局节奏灵活调整卡组体系,打造专属战斗流派。
3、回合制策略对战体系,每回合需要平衡输出伤害、叠加防御、预留手牌资源,合理规划操作,规避敌方高额爆发伤害。
4、遗物与药水随机拾取机制,闯关途中可解锁各类功能性遗物与特效药水,单件道具即可改变对局思路,构筑独特战术体系。
5、新增四人联机协作玩法,支持多名玩家组队登塔,各自独立构筑卡组,搭配专属多人联动卡牌,打出团队协同效果。
6、时间线解锁探索玩法,满足特定闯关条件即可解锁对应剧情时间线,解锁专属背景故事、限定遗物与特殊药水道具。
1、首次开放多人联机模式,打破初代纯单机局限,多人协同爬塔拥有专属联动卡牌与团队机制,组队闯关趣味性大幅提升。
2、角色阵容全面扩容,包含三位经典回归角色与两名全新原创角色,每位角色拥有专属卡组体系与独特战斗流派。
3、剧情体系全面完善,新增分段式时间线叙事,补全高塔世界观与角色过往伏笔,让闯关不止于对战,更有完整故事支撑。
4、随机事件体系迭代升级,新增海量全新秘境事件、随机抉择剧情,每一次选择都会影响对局收益与后续闯关难度。
5、模组自定义生态成型,官方正式支持创意工坊,玩家可自由下载、安装、管理自制模组,拓展游戏玩法上限。
6、关卡层级更加丰富,拓展多层章节地图,新增全新高阶BOSS与精英怪物,闯关挑战梯度更加细腻。
1、独创替代章节机制,打破固定章节流程,解锁差异化关卡内容,不同章节拥有专属怪物池、事件池与奖励体系。
2、全角色流派差异化极强,各角色卡牌机制完全独立,可衍生出暴击、叠甲、持续伤害、召唤等数十种实战流派。
3、新增怪物图鉴收集体系,记录所有怪物的技能机制、伤害规律与弱点特性,方便玩家复盘总结对战技巧。
4、底层随机算法优化升级,重构全局随机数生成逻辑,让卡牌掉落、怪物刷新、奖励产出更加均衡,对局体验更稳定。
5、道具联动机制丰富,遗物、药水、卡牌三者可相互触发联动效果,组合搭配能解锁超强实战增益,策略上限极高。
1、新旧玩法平衡完美,保留初代经典耐玩的核心机制,同时新增大量创新内容,老玩家适配无门槛,新玩家易上手。
2、单局博弈感拉满,没有无脑数值碾压,每一场对战都需要思考卡组搭配与操作节奏,策略博弈体验纯粹。
3、重复游玩价值极高,海量随机内容+多角色流派+模组拓展,千局游玩依旧能解锁全新对局体验。
4、版本迭代持续用心,抢先体验阶段保持高频更新,持续优化数值平衡、修复细节问题、补充全新内容。
5、无强制氪金内容,纯买断制游玩模式,所有核心玩法、角色、关卡全部免费解锁,无内购数值干扰。
1、高自由度策略构筑,没有固定强势卡组,玩家可根据每局随机资源灵活调整流派,玩法灵活不固化。
2、容错与挑战双向平衡,普通难度适合休闲闯关,高阶关卡与极限流派适合硬核玩家钻研深度战术。
4、单机联机双模式兼顾,既可独自沉浸式闯关钻研流派,也可组队联机协作,适配不同游玩场景。
商店、篝火、正常界面没有丢弃遗物的按钮,只有问号随机事件可以交出 / 置换遗物
一、原版游戏仅有的 2 种处理负面遗物的方式
遗物交换商人(Trading Merchant) 事件效果:选一件自己的遗物,拿去换新遗物
普通换普通:免费
普通换稀有:额外花费 50 金币
本质不是单纯删除,是以旧换新,丢掉一件,拿到另一件
长者兰伟德事件 选项:交出随机 1 件遗物,换取 2 件全新随机遗物
系统随机拿走一件,不能自己精准指定丢哪一个
补充:蜡制遗物只会效果失效,图标依旧留在遗物栏里,不会真正移除。
二、MOD / 控制台自由删除(作弊方式)
安装 BaseMod 开启开发者控制台,按~调出窗口,输入指令: relic remove 遗物英文ID,可以精准删掉任意遗物游侠手游 ⚠️开启 MOD 对局无法解锁成就。
三、简单总结
纯净原版:不能主动自由删除任意遗物,只能靠事件交换 / 随机献祭
想精准丢掉某个烂遗物:必须打 MOD 开控制台
负面遗物一旦拿到,本局只能接受效果,或者赌事件换掉
一、局域网联机
首先确保参与联机的人员都在同一个网络环境下(比如连同一个WiFi)。
1、创建游戏
①在游戏主界面选择“多人模式”,进入联机界面;

②选择创建一个游戏;

③创建游戏成功后,会提示你一个IP和端口地址,其中冒号前面的一组数字是IP,33771是端口号,通常为默认,将IP和端口号发送给参与联机的小伙伴。

2、加入游戏
①在联机界面选择“加入游戏”;

②分别输入刚刚创建游戏时获得的IP和端口号,上面填IP,下面填端口号33771;

③输入完成后点击join就可以开始联机游戏啦!

注意事项:
联机仅限于UP主移植的手游和PC版本之间互联,其中手游和手游可以直连,无需mod;手游和PC互联,需要PC端用户安装mod,才能实现跨端联机,手游版用户无需安装。
二、非局域网联机
1、非局域网联机需要安装联机MOD,安装完成后创建游戏
①进入游戏后在主界面选择“多人游戏”,进入联机界面;

②选择最右侧的“联机大厅”;注意,MOD安装成功后才会有这一选项;

③选择右侧的“创建房间”,输入房间名和密码即可成功创建游戏;也可以不设置密码,允许任何人加入房间。

2、加入游戏
①进入游戏联机大厅后,找到好友创建的房间,选择加入;也可以选择加入其他人创建的未上锁房间一起游玩;

②进入房间后,准备完成即可开始联机游戏。

注意事项:
1、联机玩家需要注意游戏版本需保持一致,且都需要安装联机MOD;
2、加入房间一直提示连接超时,可以查看是否有开启网络代理,需关闭网络代理或者选择直连模式。
现阶段你无法真正击杀建筑师,这是剧情演出战斗,不是一场可以打赢的对局。
一、这个 BOSS 是什么机制
打完 Act3 的正式 Boss(女王 / 实验体 / 门扉缔造者)之后触发剧情动画,进入建筑师对话
无论你构筑多强的卡组,固定剧情杀:建筑师一击秒杀玩家,本次跑局直接结束
你打出的伤害数值 = 本局结算分数,这个伤害会计入全球玩家累计总伤害,属于社区彩蛋玩法,不是 BOSS 血量条
二、区分两个容易搞混的 BOSS
Act3 真正要打的可击败 Boss(3 选 1)
女王:锁手牌机制,限制出牌数量
实验体:3 条命,多阶段变身,后期高额减伤
门扉缔造者(Doormaker):门形态 + 人形循环,破门之后输出窗口期爆发斩杀
这三个才是本局你必须打赢的战斗
建筑师:通关 Act3 之后的剧情 NPC,EA 版本暂时没有实装可击杀的完整战斗
三、怎么打穿第三层,见到建筑师(完整通关思路)
1|女王打法
机制:束缚锁链锁定前 3 张手牌,每回合只能打出其中 1 张
对策:低费高价值卡多拿,不要依赖单一套牌;预留防御卡防止被高伤秒杀;多抽卡绕开被锁住的卡牌
2|实验体打法
三阶段复活,第三形态获得无实体(每次只扣 1 血)
打法:前两个阶段平稳输出攒资源,保留爆发牌留给前两条命;第三阶段依靠持续伤害(灼烧 / 中毒)磨死,不要靠直伤硬打
3|门扉缔造者打法
优先集火打碎大门 → Boss 眩晕一回合(最佳爆发窗口)
BOSS 人形形态会蓄力高额攻击,提前堆护盾保命
打完一套之后 BOSS 退回门形态,循环这个节奏
不要拖沓拖太久,层数叠高之后伤害会越来越恐怖
1、首先下载好需要添加的MOD,然后打开游戏的附加设置图标,选择导入MOD后。

2、找到刚刚下载的MOD,选择导入,支持zip/pck/dll等三种格式。

3、选择启动MOD,并开启允许加载MOD,再启动游戏,MOD即可生效。

种子格式:12 位字母 + 数字组合,版本不同种子不互通
方式 1|对局进行中直接查看(最简单)
正常爬塔时,画面右上角固定显示本局种子 ID,随时可以抄录。按 ESC 暂停游戏,暂停界面同样保留种子。
方式 2|打完之后历史记录找回
返回主菜单 → 对局记录(Run History)
点开你要查询的那一把通关 / 失败存档详情页
页面自带种子,点击即可复制到剪贴板,方便分享给别人
方式 3|开局自定义输入种子(复现对局)
解锁条件:通关 Act3 三次,解锁【自定义模式】
主菜单 → 自定义对局(Custom Run)
选角色、进阶等级,找到种子输入框粘贴 12 位代码开始游戏 ⚠️使用自定义种子游玩,本局无法解锁成就、不计入排行榜分数
原版 / 无 MOD 限制说明
早期测试版本右上角不显示种子,更新到最新 EA 版才开放实时显示;旧对局如果当时版本不保存种子,历史记录里是查不到的。
补充小提示
种子严格区分大小写、字母 O 和数字 0 不能搞混
游戏大版本更新后,同一个种子生成的地图、遗物会发生变化,复现对局必须保持完全一致的游戏版本
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