轩辕剑之天之痕是大宇资讯DOMO小组打造的经典回合制角色扮演游戏,作为轩辕剑系列的里程碑之作,融合历史、神话与五行要素。故事发生在隋末,陈国后裔陈靖仇与于小雪、拓跋玉儿等同伴并肩踏上修补天之痕的冒险之旅。水墨画风唯美,配乐古韵悠扬,一段荡气回肠的救世传奇就此展开。
1、采用经典回合制战斗,角色按速度顺序出手,技能与法术轮番交锋。
2、五行相克贯穿始终,金木水火土相互克制,合理用技能可扭转战局。
3、炼妖壶系统可收服遭遇的妖魔,搭配物品炼化合成新的道具与强力伙伴。
4、符鬼养成玩法多样,喂养训练可提升属性,还能学会敌人的专属技能。
5、法宝修炼系统各具特色,穿戴不同法宝可获得多样战斗增益。
6、探索隐藏宝箱、支线任务与上古神器,地图上处处藏着惊喜。
7、剧情选择影响角色命运,多分支多结局带来反复体验的乐趣。
1、剧情宏大而细腻,家国情怀、友情羁绊与命运抉择交织,情感共鸣强烈。
2、独创炼妖符鬼系统,跳出传统宠物培养框架,养成乐趣十足。
3、水墨国风画质唯美,2D手绘场景与角色呈现浓郁古风意境。
4、经典配乐由吴欣叡、曾志豪创作,三个人的时光等旋律深入人心。
5、多结局设定增强代入感,玩家选择牵动故事走向。
6、隐藏要素丰富,探索彩蛋与支线让游戏世界更加立体。
1、五行相克战斗策略性极强,法术与符鬼搭配玩法深度十足。
2、炼妖壶自由收妖炼化,数百种妖怪可组合出独特战斗伙伴。
3、符鬼可自定义培养,进化出不同形态与能力。
4、历史与神话交融,隋唐真实背景叠加上古神器传说。
5、十大上古神器线索贯穿,宏大世界观耐人寻味。
1、作为华语RPG标杆,品质与口碑历经多年检验。
2、剧情饱满、角色鲜明,情感刻画极具感染力。
3、养成与策略并重,炼妖、符鬼、法宝玩法丰富耐玩。
4、画面与音乐俱佳,营造浓厚的中式仙侠氛围。
5、多结局设计,重玩价值高,老玩家新玩家皆宜。
1、回合制战斗配合五行相克,经典中见策略巧思。
2、炼妖与符鬼系统独树一帜,是游戏的灵魂玩法。
3、剧情导向明显,角色成长与命运抉择并重。
4、水墨画风清新典雅,国风韵味贯穿始终。
木象晶矿+当扈=大夏龙雀
孙悟空+金象晶矿=上元夫人
上元夫人+火象晶矿=刑天
风伯+土象晶矿=刑天
天将(或夜游神)+土象晶矿=孙悟空
孙悟空+火象晶矿=北斗星君
北斗星君+水象晶矿=刑天
凌霄果=山鬼+疟鬼
九天玄女=孙悟空+土晶矿
北斗星君=孙悟空+火晶矿
金块=妖陀螺鬼+震岳巨槌(或鬼眼法刀)
金块=蛊魔+半人马
珍珠=雨皇花+魔兽
珍珠=震岳巨槌+ 魔剑客
七合龙爪花=珍珠 +魔剑客
绣花叶鞋=七合龙爪花+解笃
玄雪丝衣(59级)=珍珠+舍利子
神秘斗篷(58级)=珍珠+神木之精
泥蚣袍(60级)=珍珠+七合龙爪花
天神系
天神+天神==>x
天神+魔神==>魔兽
天神+仙灵==>x
天神+神兽==>生物
天神+魔兽==>仙灵
天神+妖灵==>灵药
天神+精怪==>妖灵
天神+鬼魂==>精怪
天神+生物==>x
天神+活尸==>鬼魂
天神+武器==>武器
天神+防具==>活尸
天神+奇物==>武器
天神+灵药==>神兽
天神+符器==>妖灵
天神+晶矿==>魔神
魔神系
魔神+天神==>魔兽
魔神+魔神==>x
魔神+仙灵==>妖灵
魔神+神兽==>魔兽
魔神+魔兽==>x
魔神+妖灵==>生物
魔神+精怪==>仙灵
魔神+鬼魂==>x
魔神+生物==>符器
魔神+活尸==>武器
魔神+武器==>活尸
魔神+防具==>鬼魂
魔神+奇物==>防具
魔神+灵药==>精怪
魔神+符器==>生物
魔神+晶矿==>天神
仙灵系
仙灵+天神==>x
仙灵+魔神==>妖灵
仙灵+仙灵==>x
仙灵+神兽==>生物
仙灵+魔兽==>神兽
仙灵+妖灵==>魔兽
仙灵+精怪==>妖灵
仙灵+鬼魂==>精怪
仙灵+生物==>防具
仙灵+活尸==>鬼魂
仙灵+武器==>x
仙灵+防具==>x
仙灵+奇物==>灵药
仙灵+灵药==>鬼魂
仙灵+符器==>x
仙灵+晶矿==>灵药
神兽系
神兽+天神==>生物
神兽+魔神==>魔兽
神兽+仙灵==>生物
神兽+神兽==>x
神兽+魔兽==>仙灵
神兽+妖灵==>防具
神兽+精怪==>生物
神兽+鬼魂==>魔兽
神兽+生物==>妖灵
神兽+活尸==>符器
神兽+武器==>x
神兽+防具==>精怪
神兽+奇物==>符器
神兽+灵药==>活尸
神兽+符器==>x
神兽+晶矿==>防具
魔兽系
魔兽+天神==>仙灵
魔兽+魔神==>x
魔兽+仙灵==>神兽
魔兽+神兽==>仙灵
魔兽+魔兽==>x
魔兽+妖灵==>神兽
魔兽+精怪==>仙灵
魔兽+鬼魂==>妖灵
魔兽+生物==>鬼魂
魔兽+活尸==>精怪
魔兽+武器==>生物
魔兽+防具==>防具
魔兽+奇物==>神兽
魔兽+灵药==>符器
魔兽+符器==>x
魔兽+晶矿==>武器
妖灵系
妖灵+天神==>灵药
妖灵+魔神==>生物
妖灵+仙灵==>魔兽
妖灵+神兽==>防具
妖灵+魔兽==>神兽
妖灵+妖灵==>x
妖灵+精怪==>生物
妖灵+鬼魂==>魔兽
妖灵+生物==>活尸
妖灵+活尸==>精怪
妖灵+武器==>符器
妖灵+防具==>生物
妖灵+奇物==>仙灵
妖灵+灵药==>x
妖灵+符器==>灵药
妖灵+晶矿==>符器
精怪系
精怪+天神==>妖灵
精怪+魔神==>仙灵
精怪+仙灵==>妖灵
精怪+神兽==>生物
精怪+魔兽==>仙灵
精怪+妖灵==>生物
精怪+精怪==>x
精怪+鬼魂==>妖灵
精怪+生物==>武器
精怪+活尸==>鬼魂
精怪+武器==>生物
精怪+防具==>灵药
精怪+奇物==>魔兽
精怪+灵药==>防具
精怪+符器==>x
精怪+晶矿==>仙灵
鬼魂系
鬼魂+天神==>精怪
鬼魂+魔神==>x
鬼魂+仙灵==>精怪
鬼魂+神兽==>魔兽
鬼魂+魔兽==>妖灵
鬼魂+妖灵==>魔兽
鬼魂+精怪==>妖灵
鬼魂+鬼魂==>x
鬼魂+生物==>活尸
鬼魂+活尸==>灵药
鬼魂+武器==>妖灵
鬼魂+防具==>x
鬼魂+奇物==>妖灵
鬼魂+灵药==>精怪
鬼魂+符器==>神兽
鬼魂+晶矿==>魔神
生物系
生物+天神==>x
生物+魔神==>符器
生物+仙灵==>防具
生物+神兽==>妖灵
生物+魔兽==>鬼魂
生物+妖灵==>活尸
生物+精怪==>武器
生物+鬼魂==>活尸
生物+生物==>x
生物+活尸==>鬼魂
生物+武器==>魔兽
生物+防具==>神兽
生物+奇物==>x
生物+灵药==>仙灵
生物+符器==>妖灵
生物+晶矿==>x
活尸系
活尸+天神==>鬼魂
活尸+魔神==>武器
活尸+仙灵==>鬼魂
活尸+神兽==>符器
活尸+魔兽==>精怪
活尸+妖灵==>精怪
活尸+精怪==>鬼魂
活尸+鬼魂==>灵药
活尸+生物==>鬼魂
活尸+活尸==>x
活尸+武器==>妖灵
活尸+防具==>仙灵
活尸+奇物==>精怪
活尸+灵药==>生物
活尸+符器==>精怪
活尸+晶矿==>天神
武器系
武器+天神==>武器
武器+魔神==>活尸
武器+仙灵==>x
武器+神兽==>x
武器+魔兽==>生物
武器+妖灵==>符器
武器+精怪==>生物
武器+鬼魂==>妖灵
武器+生物==>魔兽
武器+活尸==>妖灵
武器+武器==>x
武器+防具==>x
武器+奇物==>x
武器+灵药==>精怪
武器+符器==>x
武器+晶矿==>x
防具系
防具+天神==>活尸
防具+魔神==>鬼魂
防具+仙灵==>x
防具+神兽==>精怪
防具+魔兽==>防具
防具+妖灵==>生物
防具+精怪==>灵药
防具+鬼魂==>x
防具+生物==>神兽
防具+活尸==>仙灵
防具+武器==>x
防具+防具==>x
防具+奇物==>x
防具+灵药==>鬼魂
防具+符器==>x
防具+晶矿==>x
奇物系
奇物+天神==>武器
奇物+魔神==>防具
奇物+仙灵==>灵药
奇物+神兽==>符器
奇物+魔兽==>神兽
奇物+妖灵==>仙灵
奇物+精怪==>魔兽
奇物+鬼魂==>妖灵
奇物+生物==>x
奇物+活尸==>精怪
奇物+武器==>x
奇物+防具==>x
奇物+奇物==>x
奇物+灵药==>防具
奇物+符器==>x
奇物+晶矿==>x
灵药系
灵药+天神==>神兽
灵药+魔神==>精怪
灵药+仙灵==>鬼魂
灵药+神兽==>活尸
灵药+魔兽==>符器
灵药+妖灵==>x
灵药+精怪==>防具
灵药+鬼魂==>精怪
灵药+生物==>仙灵
灵药+活尸==>生物
灵药+武器==>精怪
灵药+防具==>鬼魂
灵药+奇物==>防具
灵药+灵药==>x
灵药+符器==>防具
灵药+晶矿==>x
符器系
符器+天神==>妖灵
符器+魔神==>生物
符器+仙灵==>x
符器+神兽==>x
符器+魔兽==>x
符器+妖灵==>灵药
符器+精怪==>x
符器+鬼魂==>神兽
符器+生物==>妖灵
符器+活尸==>精怪
符器+武器==>x
符器+防具==>x
符器+奇物==>x
符器+灵药==>防具
符器+符器==>x
符器+晶矿==>x
晶矿系
晶矿+天神==>魔神
晶矿+魔神==>天神
晶矿+仙灵==>灵药
晶矿+神兽==>防具
晶矿+魔兽==>武器
晶矿+妖灵==>符器
晶矿+精怪==>仙灵
晶矿+鬼魂==>魔神
晶矿+生物==>x
晶矿+活尸==>天神
晶矿+武器==>x
晶矿+防具==>x
晶矿+奇物==>x
晶矿+灵药==>x
晶矿+符器==>x
拿到炼妖壶之后才能炼妖(剧情:月河村打完鲛鱼精,自动获得炼妖壶)
✅一、基础操作步骤
战斗中:选中【炼妖】指令,把妖怪收进炼妖壶(怪物血量越低,收服成功率越高;BOSS 不能收服)
打开主菜单,选择炼妖壶 → 点【炼化】
左右两个格子,各放妖怪 / 药品 / 装备 / 晶矿(随便两种,妖 + 妖、妖 + 物品都可以)
点炼化,得到新妖怪、装备或者灵药;炼化失败会变出金块 / 青蛙
注意:同种类妖怪不能互相炼化,例如树精 + 树精无法炼化
✅二、炼妖两大用处
妖怪出战:炼出来的妖怪可以召唤上场帮忙打怪
喂符鬼学技能:把炼化出的妖怪喂给符鬼,符鬼能学到它的奇术(核心玩法)
✅三、炼化简单规则
妖怪分种族:天神、魔神、仙灵、神兽、魔兽、妖灵、精怪、鬼魂、活尸、生物
种族 + 种族决定产出大类;晶矿(金 / 木 / 水 / 火 / 土象晶矿)是合成高阶神怪的关键材料
炼化产物等级,不能高于陈靖仇当前等级!等级不够,炼不出高级怪(比如刑天、孙悟空)
✅四、热门强力炼化公式(你到京城阶段可用)
夜游神 + 土象晶矿 = 孙悟空(强力,群攻 + 回血九龙化伤术)
风伯 + 土象晶矿 = 刑天(最强妖怪之一,十邪散魂大招)
孙悟空 + 火象晶矿 = 北斗星君
水仙 + 金块 = 独目鬼;独目鬼 + 水象晶矿 = 风伯
新手简易低成本公式(前期)
青疟鬼 + 金疮药 = 吸血蝙蝠
冤魂 + 树精 = 妖灯鬼(阎火术,给符鬼学)
⚠️重要避坑
炼化出来的妖怪一旦喂给符鬼就消失,想留来战斗就不要喂符鬼
炼妖失败会出青蛙,青蛙只能卖钱,没别的用处
晶矿属于剧情拾取,不能炼化出来,巴蜀古王墓可以拿到土象晶矿,仙山岛有水象晶矿
符鬼只能继承奇术,不能继承妖怪普攻属性
小技巧
想给符鬼学强技能:炼出妖怪,先存档,喂符鬼看学到什么,不满意读档重来。
1、上古十大神器是:东皇钟、轩辕剑、盘古斧、炼妖壶、昊天塔、伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石
游戏中可看到各种器皿,武器等物品的说明。

2、取下昆仑镜后没想到饕鬄从中而出,师徒二人大为惊异。

3、饕餮一出,必将为祸人间。师傅用尽全身元气以冰丝将自己和饕餮一起封印在伏魔山的山洞中,让陈靖仇前往雷夏泽找其师伯公山先生来救其脱困并封印饕餮。

4、下山后主角召唤出符鬼,金木水火土五行属性选择一种属性的符鬼,从今以后就是你的小伙伴了。

京城就是大兴城,必须打完长沙隋营、拿到崆峒印,剧情推进后才能去,没完成前置剧情不能直接进
✅前置任务(必须做完)
江都 → 杏山找乔岱娘,开启大禹水路,前往长沙
在长沙遇见宁珂郡主,一起攻打长沙西北隋军大营
打完隋营,拿到崆峒印,剧情自动回到江都客栈
和师父对话,剧情触发:全队动身前往大兴(京城)
✅大地图路线(江都出发)
江都 → 大地图一路向西,走到武关
进入武关,穿过武关迷宫,出口出来,大地图左边就是大兴(京城),直接进城
✅快速小技巧
如果你有石敢神石,可以传送省走路时间;但剧情没到的话,传送点不会解锁大兴。
⚠️常见卡关问题
武关进不去:长沙隋营剧情没打完,必须拿到崆峒印,江都客栈对话触发去大兴剧情,武关才开放
找不到大兴:大地图西边,武关出口左上方;武关是单独迷宫,要走完迷宫再看大地图
进城之后:先去宁珂郡王府,这是主线起点,城内利人市有大量支线
大兴城内重要支线(可以顺手做)
城门小孩:对着比武台念 25 遍天下第一,拿活灵芝
兰律阁猜谜:4 道谜题拿材料
客栈二楼公孙姑娘寻亲任务
唐耕武支线:给 3000 两,可以解锁洛阳寻宝
该是时候来一篇五星好评了。
大概是一九年暑假的一天,偶然在tap上看到这款游戏竟然从pc端移植了!当时说不出自己有多激动。最开始接触这款游戏大概是零五年的时候,那时最流行的就是这种光碟DVD游戏,家父比较喜欢玩游戏,家里的游戏光碟也很多,因此也躺有一张天之痕的光碟。小时候不懂这么多,只知道斩妖除魔很刺激,因此算下来天之痕应该是我人生中接触的第一款游戏。
当时看到有移植上架立马六元入手(刚出的时候半折)。虽然小时候不知道通关了多少遍天之痕,但时隔数十年,儿时的记忆早已被岁月和形形色色的游戏冲淡,对剧情也只有微乎其微的模糊记忆,因此当我开始重新体验,会有一种新鲜却又不新鲜的感觉。买完之后狼吞虎咽地打了一通宵,没有看任何攻略,就凭感觉,追寻内心的感觉,也在寻找儿时的回忆。天亮了,我也通关了,是玉儿的结局。但我似乎并没有那种重拾过去的欣喜和满足感。因为还是原来的配方,但没有原来的味道。
为什么会这样呢?当时我不知道,可能是太累了吧,情绪没有调动起来。但是等我冷静下来还是感觉有点怪,那么怪在哪里呢?疑问一直萦绕心头。直到最近我发现了宝藏。
我找到了天之痕的pc原版!这无疑是个振奋人心的消息。二话不说先来体验一手。花了将近一个月的时间,我通关了两遍,这次不同,一遍是无攻略,大概五天通关,另一遍我看了攻略,我做的是全图鉴全装备全任务的全收集,花了二十多天。接下来我就移植与原版区别和游戏测评的几个角度来赏析这款游戏。
一、移植与原版。我只能说见仁见智,视个人情况选择不同。对于初次体验这款游戏,抱着体验国产游戏的心态来玩的玩家,移植版做的确实不错。有一说一,移植和原版玩下来,移植版确实做到了绝大部分的最高程度的还原,这无疑是对这款游戏的尊重与致敬,更让无论新老玩家都能真正体验这款游戏的精髓和乐趣。但是,对于像我一样的原始端游玩家,移植版是不够的。这不是秀优越,因为如果你有同样的经历也会有像我一样的感觉。移植版的内容几乎无所差别,但是玩游戏的感觉不同,体验不同,人也不同。不仅仅是物是人非,还有一种情怀。所以我体验完移植版,并没有太大的情绪波动,当然有被剧情感动,但没有后来玩端游原版时来的夸张。个人认为原因如下:(1)移植版相较于原版的改动之一:操作系统。最开始的移植版是没有摇杆的,有时候找隐藏宝物需要自己一个个去点,十分得不方便。后来更新出了摇杆,但是就就感觉更怪了,像是在玩另外一款游戏。特别在你拿起鼠标体验原版之后就更会有这种感觉。
(2)移植版相较于原版的改动之二:经验系统。这我实在忍不住吐槽:移植版的升级也太快了吧!基本上获得的经验是原版的好几倍以上!不过这也无可厚非,手机游戏毕竟总要适应快节奏的时代,但是对于再次体验的玩家而言无疑是降低体验的。要知道原版的乐趣之一就是到处逛地图刷怪升级和收服炼妖呀!(虽说原版也有鬼蛙这种刷级设定的存在)
(3)移植版相较于原版的改动之三:符鬼小窝。不知道有多少玩家不知道,原版的天之痕还会附带一个独立的系统叫作符鬼小窝,玩家和自己的符鬼互动来提高游戏中符鬼的悟性,从而使符鬼能够更加智能地利用属性相生相克来释放技能。要知道当时可还没有qq宠物,这种超前设定在当时无疑给游戏增添了多一份乐趣与优秀。自然移植版要顺应经验增加的快节奏,符鬼小窝自然不可能一起移植,以至于在移植版符鬼就算完全不培养也可以畅通无阻通关。符鬼与炼妖是游戏一大系统与特色,这点后面会讲。以上是我个人对两者不同的理解。下面是对游戏特色与优点的总结。
二、剧情、音乐与角色塑造。这三个要素无疑是对评判一个游戏好坏的主要判断。好的剧情、音乐和角色能够带动玩家深入游戏内核,与角色产生心灵上的共鸣。比如天之痕就是。里面的所有人物都有自己独立的个性,作为只能用对话来塑造人物的2.5D游戏,天之痕在人物角色和剧情方面绝对是当时的巅峰之一。或许其中多少借鉴了金庸先生武侠小说的思想,每个人物亦正亦邪,他们的行为都有自己的原因,游戏里没有绝对的好人与坏人,主角也有令人讨厌的缺点,所谓反派也有自己让人动容之处。你是否觉得玉儿开始很让人讨厌,最后又觉得同情和喜爱;郡主后来的邪恶让你反感,但最后的苦衷又是否让你为之动容呢?如果是,那么恭喜你,你成功地代入了这个游戏,真正体会到了游戏深层次的情感内核。这种情感也需要长时间去相处,这也是快节奏的移植版所做得不够原版好的地方之一:游戏时长过短。音乐更不用说,三个人的时光不知牵动了多少玩家的心,那种纯粹想要三个人在一起久一点的友情着实让人感动。
三、庞大的体系。作为一款零几年的游戏,游戏中复杂庞大的系统就已经是巅峰中的巅峰。装备系统、炼妖系统、好感系统、属性系统、支线系统、符鬼系统等等,既融入了中国传统元素,又在神话体系中显得合情合理,这就已经很不容易,可见制作者下足了功夫,想做不出好游戏都难。
反观现在部分国产游戏,做工粗糙,偷工减料,一心想着如何捞玩家的钱而不是想着怎么提高玩家体验,天之痕实属良心巅峰神作,也承载着不少人的童年。希望国产游戏能多一些这样的好游戏,少一些骗氪的勒瑟,精品是一定不愁赚不了钱的。
Version 3.4.15 (208) 2021/09/14
3.4.15更新內容:
1. 修改了部分台词的断句问题;
2. 修正了部分UI操作问题。
Version 3.4.14 (207) 2021/09/07
3.4.14更新內容:
修正了部分机型战斗卡住的问题。
Version 3.4.13 (200) 2021/09/07
3.4.13更新內容:
修正了部分机型战斗卡住的问题。
Version 3.4.12 (200) 2021/09/06
3.4.12更新內容:
1. 游戏现已支援Android 11系统;
2. 修正了战斗中出现卡死的情況;
3. 修正了部分音乐音效问题;
4. 优化了地图场景移动时的画面问题;
5. 修正了神魔异事录中个别怪物无法解锁的问题;
6. 调整了部分事件中NPC的行为。
7. 修正了部分文字错误。
Version 3.3.6 (143) 2020/05/05
3.3.6版本
1.修正符鬼會學到錯誤的技能
2.戰鬥敵人逃跑的幾率降低
Version 3.3.6 (143) 2019/10/01
3.3.6版本
1.修正符鬼会学到错误的技能
2.战斗敌人逃跑的几率降低
Version 3.3.5 (142) 2019/09/24
3.3.5版本
1.修正了打4个隋军队长时可能会卡住的问题
2.嗯。这次就是这样。
Version 3.3.4 (141) 2019/09/03
3.3.4版本
1. SDK版本升级
2. 新增虚拟摇杆设定功能,现在可以根据自己的习惯设置摇杆位置和大小啦~
3. 修正了某些情况下存读档可能会发生当机的问题
Version 3.3.3 (140) 2019/08/23
3.3.3版本
1.应广大玩家建议,新增了虚拟摇杆
2.修正了部分战斗可能会卡住的问题
3.优化了部分操作界面
Version 3.3.1 (138) 2019/08/07
3.3.1版本
1.修正了部分错别字
2.修正事件讯息和对话选项同时出现时会卡住的问题
3.修正部分战斗可能卡死的问题
4.修正点击时会造成连点效果的问题
5.修正了出大梁地图有可能会误入月河洞的问题
6.对必败战斗的部分数值做出了调整,Boss的功力已大大提升
7.优化部分显示机制
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休闲益智/677M 2026-09-03更新