您当前位置: 首页 > 手机游戏 > 模拟经营 - tcg卡牌商店模拟器mod无限金币 v0.29
tcg卡牌商店模拟器mod无限金币

tcg卡牌商店模拟器mod无限金币

  • 游戏类型:模拟经营
  • 游戏大小:140.88MBMB
  • 更新时间:2026-09-28 16:36:02
  • 版本号: v0.29
  • 运营商: 未知
简介 相关 攻略

TCG卡牌商店模拟器是一款以集换式卡牌为题材的模拟经营游戏。你将从一间小小的卡牌门店起步,进货补货、摆放货架、设定售价,亲自接待前来消费的顾客。生意之余还能拆开卡包,把抽到的稀有卡牌收进收藏或挂牌出售赚取收益。店铺可逐步扩建升级、招募员工分担工作,还能筹办店内赛事吸引更多牌友。把模拟经营与开卡乐趣融为一体,为你带来贴近现实的卡牌开店体验。

特别说明

已优化游戏汉化,帮助您更好的畅玩游戏。快来一起成为卡牌大师!

由于游戏兼容性问题,部分机型可能会出现闪退,请耐心等待游戏修复

MOD菜单功能:

1.免广告获得奖励

2. 钞票不减反增

3. 金币不减反增

4. 游戏速度调节

tcg卡牌商店模拟器mod无限金币

TCG卡牌商店模拟器游戏玩法

1、经营一家卡牌商店,从进货、补货到货架摆放,再到设定商品售价,环环相扣。

2、亲自接待前来消费的顾客,为顾客结算账单,维持店铺的正常运转。

3、可以私自拆开店里的卡包,抽出的稀有卡牌既可收入个人收藏,也能挂牌出售换取收益。

4、店铺可以逐步扩建升级,扩充陈列空间,解锁更多功能与服务。

5、招募员工分担基础工作,让你把精力放到经营决策与卡牌开箱上。

6、自由设计店铺布局与装修摆设,营造舒适购物环境以吸引顾客。

7、自主筹办店内卡牌赛事,设置报名费用,邀请更多牌友前来参与。

TCG卡牌商店模拟器游戏亮点

1、把模拟经营与开卡盲盒玩法巧妙融合,拆包的爽感驱动整段经营旅程。

2、自由设计店铺布局,货架摆设、商品陈列都能随心打造。

3、稀有卡牌收藏与交易玩法丰富,一张好卡能让收入倍增。

4、店铺扩建与员工招募带来清晰成长线,经营成就感十足。

5、自主筹办赛事吸引客流,让店铺经营更具烟火气。

6、支持邀请好友一同管理,多人协作乐趣加倍。

TCG卡牌商店模拟器游戏特色

1、第一人称视角经营,身临其境打理自己的卡牌小店。

2、经营与开箱循环爽快,赚钱买包再拆包的乐趣贯穿始终。

3、赛事系统玩法深入,既能主办也能亲自上阵。

4、卡牌体系庞大,收集与收藏内容丰富耐玩。

5、贴近现实卡牌圈的经营细节,代入感十足。

TCG卡牌商店模拟器游戏优势

1、题材新颖,模拟经营与开卡结合,玩法辨识度高。

2、经营决策自由,定价、进货、布局皆由你做主。

3、拆卡与收藏乐趣满满,收集欲得到极大满足。

4、内容丰富且持续更新,长期可玩性强。

5、上手门槛不高,休闲与经营玩家皆能乐在其中。

TCG卡牌商店模拟器游戏特点

1、以卡牌商店经营为核心,货架、收银、活动面面俱到。

2、拆包开卡乐趣贯穿全程,稀有卡惊喜不断。

3、赛事与对战玩法深入,店主也能亲自上阵。

4、经营节奏自由,既能专心打理也能畅快拆卡。

tcg 卡牌商店模拟器怎么移动货架

⚠️ 货架上面有卡包 / 商品时,不能直接拿起移动!必须先清空货架

键盘操作

把货架上所有卡包、商品全部拿下来,货架空了才能拾取

对准货架,按 Q 键 拿起货架

拿着货架移动人物,找好位置

按 E 键 旋转货架方向

鼠标左键放下货架,完成摆放

按 C 键:把货架打包回收(可以卖掉)

手柄操作

清空货架

对准货架,按 LB 拾取家具(货架)

右摇杆旋转,找好位置,按确认键放下

✅ 常见问题

按 Q 拿不起来货架

货架还有商品没清空;

货架紧贴墙 / 别的家具,空间不足;

开店营业期间也可以搬货架,但不要在顾客面前频繁挪动,容易掉满意度,建议关门后布置。

想删除货架:拿起货架,按 C 打包,手机里家具界面可以出售。

小技巧

店铺扩建后再大规模重新摆货架;摆放时预留通道,方便顾客走动。

tcg卡牌商店模拟器怎么玩

1、首先需要为自己的卡牌商店去个好听的名字吧。

tcg卡牌商店模拟器mod无限金币

2、然后在网站中去购置各种各样的卡牌,也就是开始进货。

tcg卡牌商店模拟器mod无限金币

3、进行市场调查,选择合适的价格进行售卖。

tcg卡牌商店模拟器mod无限金币

4、正式开业,可以看到自己的店铺,充满成就感。

tcg卡牌商店模拟器mod无限金币

tcg 卡牌商店模拟器怎么增加客流量

客流量核心:店铺等级 + 店面扩建 + 店铺声望 + 活动 + 执照 + 店内环境,同时店内有最大容纳上限,空间不够人刷不进来

✅ 1、升级店铺等级(最基础)

店铺等级越高,店内同时容纳顾客上限越高,等级靠卖货、完成交易、办赛事获取经验升级。

每提升等级,可同时在店里的顾客数量提升。

开店尽量不要让收银排长队,顾客排队太久会直接离开,还掉店铺声望,后续客流变少。

✅ 2、扩建店铺,解锁更大空间

花钱扩建店面,提升店铺容量上限。空间越大,一次性进店人数上限越高。

店内最大基础容量 30 人,装饰品还能额外 + 20 容量,上限 50 人。早上开门的早高峰人数 = 总容量 ÷2+1

✅ 3、解锁各类商品执照

手机→执照页面,解锁卡包、骰子、卡套、单卡等各类售卖执照。解锁执照越多,店铺品类越丰富,吸引更多不同类型顾客。便宜执照优先全开(骰子、配件执照),低成本提升客流。

✅ 4、举办活动 / 赛事(短期暴涨客流)

手机左下角【活动管理】,开店前安排活动:

促销打折活动:降价促销,吸引大量顾客,短期客流暴涨,注意别亏太多

卡牌锦标赛、对战活动:放对战桌,开启比赛,大量打牌玩家进店,打完比赛玩家大概率购买卡包,大幅提升店铺名气、长期声望

对战桌不要堆太满,留通行过道,防止堵路顾客卡住不走

✅ 5、商品齐全 + 保持货架满货(维持声望)

货架不能空,缺货会降低店铺评价、减少客流;热门卡包、配件优先备货

定价不要高于市场价 30%,太贵顾客不愿买,差评多,声望下降

商品摆放:热门商品放在进门主通道,方便顾客浏览;预留宽敞走道,防止 NPC 堵路卡住,导致进店人数变少

✅ 6、环境与装饰,提升店铺容量 & 满意度

摆放装饰(海报、展架):提升店铺容量上限,最多 + 20

保持店内干净:及时清理垃圾、异味,备除臭喷雾。臭顾客会降低满意度,影响店铺口碑

收银台至少 2 个,雇收银员,减少排队,顾客不会因为等太久直接走掉

✅ 7、长期维护店铺声望

顾客结账、满意消费会提升声望;顾客排队跑路、缺货、价格过高、店内脏乱都会掉声望

声望越高,每日来店的总顾客越多

❌ 常见踩坑

货架塞满不留过道:NPC 堵死,就算有客流上限,顾客进不来

收银台太少,长时间排队:顾客直接离开,掉声望,第二天客流下降

货架大面积空货:店铺评价下降,来的人变少

对战桌过多占用空间,挤占购物通道

可选 MOD(非原版,按需)

如果原版客流觉得太少,可以打顾客扩容 MOD,提高顾客刷新频率、提升最大人数,但是属于修改游戏,看你自己选择。

玩家点评

我服了为什么现在史低,之前没史低降了点价的时候我就买了这个《卡牌店模拟器 多人联机版》(Card Shop Simulator Multiplayer)。打开游戏扑面而来的是那种熟悉又陌生的感觉,当时原版《卡牌店模拟器》挺火大家都玩过,坐在柜台后面看着顾客们兴奋地撕开扑可萌(Pukemon魔改某游戏)卡包,以为没什么意外。只能说这游戏上头是真上头,难受也是真难受。

冲着联机买的它。以为是喊上朋友一起开店各自经营,想法很好,实际上不是一起经营一家店,而是每个人守着自己的小店竞争。互动的话只能去朋友的店里买东西,如果你看中了他某张卡,可以求他卖给你,是个让别人当孙子的好机会,就是要注意膝盖别跪软了。还有就是核心玩法之一打牌赌卡,规则简单粗暴,双方各摆三副卡组上桌一副5张卡,三局两胜,赢了就能从对方参战的卡牌里随机挑走一张,主要也不是为了赚钱,就是看到朋友赚钱怕他不会经营自己替他着急,特别是朋友手里有某张稀有卡,那还能让他这个败家子拿在手里?在为父手里才能更好地帮他打点。不过赢下来那刻,爽感直接拉满,虽然后面辛苦的都是为父,但儿子也挺孝顺。

亲手搭建店铺的快感很直接,感受不到的就别来沾边了。摆货架看着简单,但高级的玩家总是在思考怎么摆能让顾客买得流畅不堵车,顾客体验要好,环境也得好看。贴个海报,放个手办,美滋滋开始开卡包。今天我肤色如何?只见金光一闪,一张价值连城的超稀有扑可梦闪卡掉进收藏册,我直接原地飞升加冕为众儿子的父亲。后面攒了点钱,解锁新的卡牌世代,解锁新的装饰品,有种真在慢慢扩大生意的错觉,当然这种错觉都是朋友们给的,几家欢喜几家愁,虽然知道这些扑可梦卡牌原型但不妨碍收集时的满足。店外面那条街也不是摆设,没事就翻垃圾桶,里面有的时候确实藏着好东西,偶尔能翻到点小钱甚至卡牌,就是后面连垃圾桶都要和联机的抢。

游戏很粗糙,最难搞的是那个视角,它会飞,玩得好好的镜头嗖一下窜到天上去,或者莫名瞬移到奇怪的角度,而且不是一次两次是很频繁。本来就忙着补货看店,突然来这么一下晕得想吐。优化问题也是,风扇呼呼地转得比玩大型游戏还响,搁这用我电脑测试性能了是吧。员工更是挑挑又选选,招人要看属性,雇佣金高的也未必靠谱,我花钱招他们进来就开始罢工,货架明明空了店员还站那儿发呆一动不动,我都走过去看看了那个员工还顶着那个糙建模一脸茫然,催他去补货就象征性地动一动又卡住了。门口堆积如山的新货箱(有时候甚至五代卡箱堆得比我店面还高),空着的货架在旁边,他不知道往上放!补货逻辑也是优先堆门口不上架,你作者有没有开过店啊这么离谱。想手动放?对不起,货架、收银台这些关键物品放置没有吸附,得自己一点点微调角度,费劲得要命。

卡牌对战看似简单的数值加属性克制,实际一团乱麻。卡牌左上角有属性图标,教程说有的卡有随机属性,意思就是就是战斗中你的牌可能突然变换属性,比如你本来看似克制对方,打下去一瞬间,你的卡属性变了,成了被克制的那一方,这根本不是策略就是纯运,而且我感觉所谓的随机属性,其实是每张卡固定隐藏的另一种属性,属于是纯坑玩家。属性克制表也做得太简陋,战斗时效果又不明显,完全不能当成打牌游戏玩。

店铺管理我怀疑官方根本没考虑到后期,有钱了货进得多没有仓库功能,所有新到的货默认堆在门口,一天结束门口堆成山,第二天开店前补货,要手动把堆积如山的箱子一个个拖到货架上,整多了就很枯燥。后面那些那些几分几毛的低价卡,要卖只能一张一张放到专门柜台上再手动定价,效率极低,成本高到懒得搞。平板进货也出过问题,购买量点一下会翻倍,莫名其妙爆仓亏钱,感觉是bug。每日任务奖励成就给金钱。

联机问题更大,朋友店里频繁出BUG,不是东西放不下就是物品直接消失。而且我们两个人长得一模一样,我都不知道人多了之后怎么区分。人物不能自定义,连换衣服都没有,两个人面面相觑克隆人来的。女性NPC至少画风统一挺可爱,那几个男NPC呢丑得格格不入,每次刷新雇员列表都恨不得数据好的丑男赶紧滚蛋。一个帅店员能带来多少顾客心情值加成啊。

游戏内容确实不耐玩,和朋友的爆肝最初十小时很爽,开卡开店打架翻垃圾,第二天很快就感觉毕业了,所有卡世代解锁了,装饰品买得差不多了,卡牌对决纯拼运气的对战让人不想碰,剩下的就是机械地补货(手动的痛苦)收钱(偶尔员工还卡结算,得重进游戏钱可能就丢了)等顾客买东西。后期客流量和销售额高得离谱,成就系统形同虚设。给员工加成长机制加仓库功能加快补货速度,反正就是核心玩法不完善,更新公告整的都是花火,核心的玩法短板和优化问题不解决,模式再多也没什么用。

热门攻略→更多
  • 我要当老祖加点攻略
    我要当老祖加点攻略通用铁则:速度第一! PVE 主线游历速度170‑180;打竞技场 PVP 尽量200+,抢不到先手直接被秒,速度达标之后再堆输出 生存。
  • 蔚蓝档案2026T0角色强度表 蔚蓝档案游戏阵容搭配
    蔚蓝档案2026T0角色强度表 蔚蓝档案游戏阵容搭配配队规则:4 位 Striker 前排 + 2 位 Special 后排。 游戏强属性克制,不存在一套阵容打全部,分为:开荒推图、总力战 BOSS、战术对抗赛
  • 世界计划缤纷舞台歌曲商店在哪
    世界计划缤纷舞台歌曲商店在哪台服叫唱片行,国服叫音乐商店,不在抽卡商店,在现实世界大地图里。 一步步操作 回到游戏主界面,点左上角地球图标
  • 蔚蓝档案8-1攻略
    蔚蓝档案8-1攻略敌人全部重装甲,弱贯通,神秘伤害会被减免,不要上神秘输出。 推荐等级 36‑40;必须出战 2 支部队; 三星目标:6 回合内通关;挑战任务:4 回合通关拿
  • 苍翼混沌效应角色强度排行
    苍翼混沌效应角色强度排行T0 版本强势(混沌 100 可通,容错 输出顶尖) 白面(hakumen)⭐新手首选
  • 奥术扳机搭配
    奥术扳机搭配通用铁律 携带触发子弹(大地戒指、琥珀、火种)一律附魔【后发】,防止乱触发打乱循环。 三连合成的核心输出子弹优先附魔【衍生】(只能三连获得,卷轴刷不到)。
好游安利
换一换